Bir Wall Street Journal etkinliği sırasında, Microsoft oyun başkanı Phil Spencer ve Snap CEO’su Evan Spiegel, mevcut haliyle metaverse’in büyük hayranları olmadıklarını açıkladılar.

Spencer, ekosistemin zayıf grafiklerine ve standart altı arayüzlere atıfta bulunarak Metaverse’in mevcut yinelemesini “kötü inşa edilmiş bir video oyunu” olarak nitelendirdi.

Microsoft’un oyun şefi, çeşitli sürükleyici sanal dünyalar yaratma söz konusu olduğunda, oyun dünyasının meta veri tabanı üzerinde hala bir avantajı olduğunu belirtti. Aynı zamanda, mevcut Metaverse projelerinin çoğunu sanal gerçeklik odası toplantılarıyla karşılaştırdı ve şunları söyledi:

“Video oyunu geliştiricileri, içinde zaman geçirmek istediğimiz ilgi çekici dünyalar inşa etme konusunda inanılmaz bir yeteneğe sahipler. […] Benim için toplantı odası gibi görünen bir metaverse inşa etmek, zamanımın çoğunu geçirmek istediğim yer değil.”

Öte yandan Spiegel, Metaverse deneyimini “bir bilgisayarda yaşamaya” benzeterek, kavramın mevcut yinelemelerinin çok basit olduğunu ve işte uzun bir günün ardından onunla zaman harcamayacağını ima etti.

Snap’in daha çok donanımı en aza indirmeye ve deneyimi artırılmış gerçeklik (AR) aracılığıyla gerçek dünyaya getirmeye odaklandığını ve Metaverse’deki sanal gerçeklik (VR) donanım trendini benimsediğini ekledi.

VR, sürükleyici bir sanal ortam yaratırken, AR gerçek bir sahneyi güçlendirir. VR, bir kulaklık cihazı gerektirirken AR gerektirmez. VR kullanıcıları tamamen kurgusal bir dünyada hareket ederken, AR kullanıcıları gerçek dünya ile iletişim halindedir.

İlişkili: Metas Web3, ademi merkeziyetçilik ve piyasa rüzgarlarının zorluğuyla yüzleşmeyi umuyor

Apple’ın Dünya Çapında Pazarlamadan Sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı Greg Joswiak, Apple’ın VR üzerinden AR’ye odaklanmasını yansıtan meta veri deposunun “asla kullanmayacağım bir kelime” olduğunu söyledi. Disney CEO’su Bob Chapek, şirketin metaverse kelimesini kullanmama eğiliminde olduğunu söylerken, “çünkü bu bizim için büyük, geniş bir terim”. Bizim için yeni nesil hikaye anlatımı.”

Bir kavram olarak Metaverse, boğa koşusunun yüksekliği sırasında Web3 ekosisteminde bir sonraki büyük şey haline geldi ve Facebook, gelişmekte olan teknoloji ekosisteminde lider olmaya odaklandığını göstermek için kendisini Meta olarak yeniden adlandırdı. Bununla birlikte, Meta’nın Metaversum bahsi, şirket 2022’nin üçüncü çeyreği için 3.67 milyar dolar zarar açıkladığı ve bu kayıpların önümüzdeki yıl tırmanmaya devam edeceğini söylediği için Fortune 500 şirketi için maliyetli olduğunu kanıtladı.