WAX’ın kurucu ortağı ve CEO’su William Quigley’e göre, hem oyunları yapan şirketlerden hem de oyuncuların kendilerinden gelen oyunlarla ilgili geleneksel fikirler, Web3 oyununun benimsenmesini yavaşlatabilir.
3 Kasım’da Portekiz’deki bir Web Zirvesi panelinde finanskulis’a konuşan Quigley, “Blockchain üzerinde bir video oyunu oluşturmaya çalışmak tam bir baş belası” dedi ve piyasadaki birçok ürünün tarayıcı tabanlı olduğunu açıkladı. tabanlıdır, ancak bunlar blok zincirindeki oyundaki dijital varlıkları kullanır. WAX CEO’su, karşılıksız tokenlerin veya NFT’lerin, bağımsız geliştiricilere, önceden satış yapabilecekleri ve gerekli fonları artırabilecekleri için oyun alanında bir avantaj sağlayacağını da sözlerine ekledi.
“Çoğunlukla inşa eden insanlar [blockchain-based games] Bugün bağımsız oyun geliştiricileriyiz,” dedi Quigley. “Üç A başlıklı büyük video oyunu şirketleri henüz bunu benimsemedi ve muhtemelen bunun iyi bir nedeni var – gelir modelinin ne olacağından emin değiller; Oyunlarını nasıl değiştireceğinden emin değiller.”
Ekledi:
“Aslında her gün birkaç milyon tutarlı kullanıcıya sahip ilk büyük oyunların yeni başlangıç stüdyolarından geleceğini düşünüyorum. Geleneksel video oyunu pazarından çıkacaklarından şüpheliyim.”
Gamee kurucu ortağı ve CEO’su Bozena Rezab, Web Zirvesi panelinde ayrıca NFT ön satışlarının bazı faydalar sağlayabileceğini, ancak geliştiricileri belirli bir hedef arayan oyuncularla kararlı bir ilişki içine sokarak “düşme” potansiyeline sahip olduğunu söyledi. ürün. Quigley, birçok geleneksel oyuncunun “kirlilik” için “NFT’lere” “dayanamayacağını” söyledi.[ing] oyun” – blockchain tabanlı oyunları benimsemek isteyen şirketleri yavaşlatabilecek bir şey.
Quigley, “Blockchain tabanlı oyunların kırılmasını sağlayabilecek ufuktaki en büyük yeni şey, artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik olacaktır.” Dedi. “Bu gerçekleştiğinde, AR ve VR oyunları için ana gelir modelinin takas edilebilir bir ürün, bir NFT veya buna ne ad verirsek verelim gibi bir şey olacağından şüpheleniyorum. Sanırım kullanıcı sayısında bir sonraki büyük artış bu olacak.”
İlişkili: Blockchain Oyunları ve Metaverse Projeleri 3. Çeyrekte 1,3 Milyar Dolar Arttı: DappRadar
Kripto ve blok zinciri alanı büyümeye devam ettikçe, teknolojiyi en sevdikleri oyunlara dahil etmek isteyen kullanıcılara sunulan seçeneklerin sayısı da artıyor. SupraOracles, en çok kullanılan 5 oyun içi tokenin piyasa değerinin Şubat ayı itibariyle yaklaşık 25 milyar dolar olduğunu ve toplam kumar pazarının 2030 yılına kadar 583 milyar doları aşmasının beklendiğini bildirdi.