Web3 oyunlarına güç veren çok zincirli bir Ethereum yerel ağı olan Skale’nin CEO’su Jack O’Holleran, GameFi’nin sürekli gelişen modelinin “bugünün AAA oyun şirketlerini fıstık gibi görünmesini sağlayabilir” dedi. Aslında, DappRadar tarafından bildirildiği üzere, blockchain tabanlı oyunlar ve metaverse projeleri, kripto endüstrisindeki birçok oyuncuyu uçuruma sürükleyen bir kışın ortasında esneklik gösteriyor ve son çeyrekte 1,3 milyar dolar topladı.
Bununla birlikte, sürdürülebilir bir GameFi modeli bulmak bir zorluk olmaya devam ediyor. Kullanıcı deneyimi, büyük ölçüde gaz ücretleri ve NFT’lerin satın alınması, sahip olunması ve ticaretinin karmaşıklığı nedeniyle sektördeki en büyük zorluklardan biridir. O’Holleran, “Her işlemde veya bir akıllı sözleşmenin tetiklenmesinde kullanıcı ücretlerinin alınması, kumar oynamayı caydırıyor” diye ekledi, “kitlesel pazara hitap etmek için kullanılabilirlik açısından yapılması gereken çok iş var. “
DappRadar’a göre, kullanılabilirlik zorluklarına rağmen, Web3 oyunları geçen çeyrekte 50 ağda blok zinciri etkinliğinin neredeyse yarısını oluşturdu ve 912.000 benzersiz aktif cüzdan (UAW) yalnızca Eylül ayında her gün oyunların akıllı sözleşmeleriyle etkileşime girdi.
En yaygın oyun içi iş modelleri arasında, oyuncuların jetonlar ve takas edilemeyen jetonlar (NFT’ler) gibi ödüller kazanmasını sağlayan Play-to-Earn (P2E) ve daha ayrıntılı bir sürüm olan Play-to-Own (P2O) bulunur. Oyunculara eşler arası ticaret ödülleri için sahiplik kanıtı sağlayan P2E. Absolute Reports tarafından yakın zamanda yapılan bir analiz, GameFi için önümüzdeki altı yıl içinde büyük bir büyüme öngörüyor ve P2E oyunlarının 2022 ve 2028 arasında 2,8 milyar dolar olduğu tahmin ediliyor, bu da yıllık %20,4’lük bir bileşik büyüme oranı.
“Farklı dağıtım mekanizmalarına sahip birçok farklı ekonominin doğuşuna ve farklı jeton modellerinin (tek jeton, 2 jeton, NFT güdümlü vb.) geliştirilmesine tanık oluyoruz. Delphi Digital araştırma analisti Sonny Tsiopani finanskulis’a verdiği demeçte, bu modellerin her birinin uzun vadede açık küresel pazarlarda ne kadar uygulanabilir ve güvenilir olduğunu yalnızca zaman gösterecek.
İlgili: Merkezi Olmayan Oyun Kimlikleri, Web3’te başka bir birlikte çalışabilirlik yolu sağlar
Kripto oyun şirketleri sektöre hakim olurken, büyük yayıncılar tarafından üretilen ve dağıtılan yüksek profilli, yüksek profilli oyunlar olan AAA oyunları artık kullanıcı deneyimlerini iyileştirmeyi hedefliyor.
2020’de kurulan bir oyun stüdyosu olan Gunzilla Games, AAA içeriğini blok zinciri ile birleştirerek oyuncuların oyun içi NFT’ler olarak sahiplenerek tam karakter ve silah özelleştirmesine erişmelerini sağlar.
Gunzilla’nın kurucu ortağı ve CEO’su Gunzilla, “Blockchain ile ilgili tüm işlevler arka planda kalıyor, bu da oyuncuların hiçbir zaman cüzdan kurması, jeton takas etmesi veya ‘olağan’ kripto ile ilgili görevlerin herhangi birini gerçekleştirmesi gerekmediği anlamına geliyor” dedi. şirket oyun deneyimine dahil oluyor. Ayrıca şunları kaydetti:
“GameFi’nin kritik bir yol ayrımında olduğunu görüyoruz. Bir yandan GameFi, sonraki 1 milyar kullanıcıyı kripto alanına çekmek için inanılmaz derecede benzersiz bir yeteneğe sahip (dünya çapında kaç oyuncu olduğu göz önüne alındığında). Öte yandan, oyunlaştırma geleneksel oyuncular için uygun değil ve ağırlıklı olarak oyunun blok zincirine ve oyundan kazanılan yönüne odaklanıyor.”
Ücretsiz işlemler geleneksel oyuncular arasında benimsenmeyi teşvik edebileceğinden, oyun deneyiminin iyileştirilmesi, bu alandaki birçok şirket için gelir modelinden uzaklaşma anlamına da gelebilir. O’Holleran, “Web3, basit oyunların bile hemen yasaklayıcı olacağından, işlem başına 5 sentin bile kabul edilemez olduğu bir oyunun aksine, kullanıcıların bir işlemin maliyetini doğrudan üstlenebilecekleri DeFi’ye odaklandı” dedi.
Blockchain oyunlarının piyasa değeri 2022’nin başlarında yaklaşık 25 milyar dolardı.